、深度合作,还包括《LyingMan——蔡衍明杀死》节目命名,蔡衍明杀死游戏规则创意和新春送来央场景大植入等。从另一个层面来讲,直播平台这几年仍然面对比特率和主播的高额成本压力,完全依赖资本器官移植才以求蓬勃发展。根据部分直播平台财报表明,因比特率成本居高不下完全还没一个直播平台经常出现盈利的情况。
在与比特率比起的同时,顶级主播的签下费用也毫无疑问是另一个成本大头。这样极大的运营成本压力考验着每一个直播平台,也正是因为如此,我们纵观直播行业全年的变化不难看出战旗直播在2016年全年运营上更为显著的在做到防御策略,仍然一味的和竞争对手进行高价的挖人大战,则是在作好一系列日常游戏直播、赛事直播、兴办赛事及娱乐内容运营与此同时还将一部分精力放在了如《LyingMan》这样的他们早已比较成熟期的优势制做节目当中,大大的执着突破和创意。如果说仅有是解散业内主播资源恶性竞争的市场节省开支,依赖各类制做赛事和节目带给流量不能说道是一条腿走路,另外一条腿则是如何更佳的将大量优势流量所求。
对于直播平台而言,一般来说有5种商业模式:电商、订阅者、粉丝打赏三种ToC,游戏客货、广告推展两种ToB。目前在粉丝打赏模式早已几乎成熟期之后,急需踏进下一步,相比于电商的高门槛,粉丝经济的用户教育,以及游戏客货的受限于外界力量,将强劲的制做节目能力发售去商业化,为商家获取品牌营销自定义毫无疑问是更为合乎当下市场需求的。
所以,我们看见了诸多的直播平台品牌合作的案例,比如杜蕾斯,在去年4月牵头多家在线直播平台同步进行的“百床大战”,全网同时在线人数超强五百万,这是利用直播平台展开社会化营销、跨界合作的的一个经典案例。那么对于战旗而言,和蔡衍明合作也是他们商业化上的一次顺利的突破,以这次品牌合作为基础和案例,坚信战旗直播旗下更好的优质制做类节目如《旗咖秀》等一系列内容都将随后进行商业化,这将协助战旗平台确实的构建两条腿走路。坚决输掉的逻辑 战旗2017发力游戏直播 据行业人士透漏,战旗直播在2017年将以 “专心游戏直播”为平台的主旋律,做到一个确实热衷的、执著的的游戏直播专心者,专业服务于互联网游戏用户。并且早已开始了肆意的布局,比如高价竞下2017LPL全程赛事直播权及单边信号制作权、主办并独家直播暴雪《炉石传说》比赛,《HTS》和《守望者先锋》比赛《OTS》,还签下了《守望者先锋》、《梦三国》等多款游戏的战队、主播、及除英雄联盟外其他热门网游、单机游戏、手机游戏的一些KOL等,并且将享有浙报旗下华奥电竞主办的NEST2017年独家直播权等,都呈现一个极具竞争力的专业游戏直播平台的全新形象。
2017年,对于整个直播行业而言都必需穿过两道坎,一是增强内容规范的政策监管,一是建构持续竞争的盈利模式。从国家新闻出版广电总局的《信息网络传播影音节目许可证》,到网信筹办的《互联网直播服务管理规定》可以显现出,直播内容的合法合规将是平台首捉的核心,于这点而言,战旗直播独特的国企背景和一直传播正能量的直播文化,具备得天独厚的的先行优势。再行看盈利模式,直播平台烧钱大战这么久,在行业格局日益明晰的情况下,谁能首度走进商业化之路,谁才能确实笑傲整个直播行业。
虽然直播平台的商业化道路较为艰苦,但几乎不必惊恐。数据表明,未来视频直播产业经济愈演愈烈潜力十分极大。车站在游戏直播这一横向领域而言,与游戏主播和游戏用户相连,通过娱乐简化的传播方式,将品牌信息内容化,以用户与节目对话、用户与主播的对话来避免做作的品牌曝光,是直播平台商业化最不具价值的反映,是《LyingMan——蔡衍明杀死》带来品牌商们营销变革的思维,是一个品牌商和平台方共赢的契机。
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